Lvアップ経験値(Lv51-135)

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レベル

レベルが上がると、なぜか戦闘力が60程度上昇する。(MAX63)
レベルはメインクエストをこなす過程で条件になることがある。
レベルを上げ、1の位が1のレベルになると、丹の使用上限数が増える。(Lv51、Lv61など)
レベルが上がると、5秒毎の回復量が上昇する時がある。
レベルが上がると、温泉でもらえる経験値が増加するが、高レベルになると温泉はまったく役に立たなくなる。(上昇値が少ない為)

レベル85になると、メインクエストがなくなり、ストーリーがなくなるという酷い仕様。
(ドラゴニックエイジ最大の手抜き!?)
それ以降は戦闘力を上げていくゲームのみとなる。

そもそも「レベル」があまり戦闘力に影響しないので(丹の使用個数と装備と騎乗装備の進化レベルの最大値アップくらい)、レベルそのものを重要視している人が少ない。
虚空で経験神像をとり自動戦闘放置が経験値稼ぎとして1番楽。(PTを組むと尚良い。)
経験丹や、神器「九黎壺」で取得経験値を増やすことができる。
九黎壺はスキルレベルを上げれば、さらに取得経験値が増える。

4大マップ経験値2倍イベントも定期的に行われている。

経験値は金貨や銀貨で買えないので、レベルが高い人は「プレイ歴が長い」「プレイ時間が多い」と言えるかもしれない。



戦闘力は実際に育てたキャラの数値です。

【LV】 必要値 累計 戦闘力参考
【LV51】 16,473,600 123,633,100 37,657
【LV52】 19,123,200 142,756,300 38,491
【LV53】 21,772,800 164,529,100 41,122
【LV54】 24,422,400 188,951,500 42,291
【LV55】 27,072,000 216,023,500 43,348
【LV56】 29,721,600 245,745,100 54,144
【LV57】 32,371,200 278,116,300 57,954
【LV58】 35,020,800 313,137,100 62,607
【LV59】 37,670,400 350,807,500 72,233
【LV60】 40,320,000 391,127,500 83,039
【LV61】 47,088,000 438,215,500 90,106
【LV62】 53,856,000 492,071,500 98,308
【LV63】 60,624,000 552,695,500 107,796
【LV64】 67,392,000 620,087,500 120,866
【LV65】 74,160,000 694,247,500 136,838
【LV66】 80,928,000 775,175,500 145,000
【LV67】 87,696,000 862,871,500 154,755
【LV68】 94,464,000 957,335,500 167,594
【LV69】 101,232,000 1,058,567,500 186,007
【LV70】 108,000,000 1,166,567,500 191,972
【LV71】 126,561,600 1,293,129,100 204,897
【LV72】 145,123,200 1,438,252,300 217,302
【LV73】 163,848,000 1,602,100,300 245,536
【LV74】 182,246,400 1,784,346,700 261,614
【LV75】 200,808,000 1,985,154,700 273,520
【LV76】 219,369,600 2,204,524,300 284,612
【LV77】 237,931,200 2,442,455,500 288,783
【LV78】 256,492,800 2,698,948,300 奮闘中
【LV79】 ??? ???  
【LV80】 340,444,800 ???  
【LV81】 363,844,800 ??? 347,192
【LV82】 387,244,800 ??? 359,653
【LV83】 434,044,800 ??? 380,646
【LV84】 480,844,800 ??? 400,000
【LV85】 527,644,800 ??? 423,861
【LV86】 ??? ???  
【LV87】 ??? ???  
【LV88】 620,000,000 ??? 492,598
【LV89】 712,500,000 ???  
【LV90】 758,750,000 ???  
【LV91】 805,000,000 ???  
【LV92】 851,250,000 ??? 731,441
【LV93】 897,500,000 ??? 741,501
【LV94】 943,750,000 ??? (VIP)782,407
【LV95】 990,000,000 ??? (VIP)819,129
【LV96】 1,036,250,000 ??? (VIP)863,848
【LV97】 1,082,500,000 ??? (VIP)887,281
【LV98】 1,128,750,000 ??? 889,275
【LV99】 1,175,000,000 ??? 926,093
【LV100】 1,221,250,000 ??? 937,652
【LV101】 1,267,500,000 ??? 980,000
【LV102】 1,313,750,000 ??? 1,003,716
【LV103】 1,360,000,000 ???  
【LV104】 1,383,125,000 ???  
【LV105】 1,406,250,000 ???  
【LV106】 1,452,500,000 ???  
【LV107】 1,498,750,000 ???  
【LV108】 1,545,000,000 ???  
【LV109】 1,591,250,000 ???  
【LV110】 1,637,500,000 ???  
【LV111】 1,683,750,000 ???  
【LV112】 1,730,000,000 ???  
【LV113】 1,776,250,000 ???  
【LV114】 1,822,500,000 ???  
【LV115】 1,868,750,000 ???  
【LV116】 1,915,000,000 ???  
【LV117】 1,961,250,000 ???  
【LV118】 2,007,500,000 ???  
【LV119】 2,053,750,000 ???  
【LV120】 2,100,000,000 ???  
【LV121】 2,100,000,000 ???  
【LV122】 2,100,000,000 ???  
【LV123】 2,100,000,000 ???  
【LV124】 2,100,000,000 ???  
【LV125】 2,100,000,000 ???  
【LV126】 2,100,000,000 ???  
【LV127】 2,100,000,000 ???  
【LV128】 2,100,000,000 ???  
【LV129】 2,100,000,000 ???  
【LV130】 2,100,000,000 ???  
【LV131】 2,100,000,000 ???  
【LV132】 2,100,000,000 ???  
【LV133】 2,100,000,000 ???  
【LV134】 2,100,000,000 ???  
【LV135】 2,100,000,000 ???  
※レベル120以降は必要経験値が21億固定。
恐らく、経験値の変数が32ビットで定義されていて、2,147,483,647を超えるとオーバーフローし、バグってしまう為だと思われる。
運営も21億以上に設定値を上げたくても上げれないのが現状だと思われる。




経験丹(全て効果は30分)

アイテム名 効果 入手場所
経験丹(初) 経験値30%増加 竜宮城ボスドロップ、幻影渓谷の宝箱イベント、モール
経験丹(中) 経験値50%増加 経験丹(初)を合成、幻影渓谷の宝箱イベント、竜宮の秘宝、モール
経験丹(高) 経験値100%増加 古の巻物(赤之書)、期間限定イベント、モール、タイムセール
経験丹(仙) 経験値400%増加 期間限定イベント、古の巻物(赤之書)の「古の宝箱」でランダム
経験丹(神) 経験値800%増加 期間限定イベント(期間限定ログインボーナス等)
※ただし、滅鎖の祠のみ経験丹の効果が無効となる。



挑戦4マップ経験値2倍イベント

期間限定で定期的に行われる。
「茶屋襲撃」「奇岩洞窟」「幻影渓谷」「蓬莱境」でのモンスター討伐経験値が無条件で2倍になる。



経験値取得計算例

敵の経験値が1000の場合で、経験丹(中)、4マップ経験値2倍で挑戦中、九黎壺10%の場合

基本経験値:1000
経験丹(中):500
マップ2倍:1000
九黎壺10%:100

よって、得られる経験値は2600となる。
1つの計算結果を元に更に次の計算をするのではなく、あくまで基本経験値1000を元に計算をする。
「基本経験値1000に経験丹(中)の効果を付加すると1500だよな、1500に4マップ2倍イベントだから3000だよな、さらに3000に九黎壺10%プラスだから3300だろ?」という計算は間違い。



レベルが上限に達した場合

レベルは上限がある。
上限はメンテにより上昇する時がある。
変動する場合はレベル5最大値が上がる。

最大レベルに到達しても、次のレベルになる寸前まで経験値を稼ぐことができる。
例を挙げると、レベルの上限が130だとすれば、レベル130になった後も、経験値を2099999999まで稼ぐことができる。
経験値をMAXまで上げていると、レベルの上限がメンテにより上がった時、1匹敵を倒すだけで次のレベルになれる。

次のレベルになる寸前まで経験値が達すると、下の経験値メーターの経験値の数値の所が
「最大Lvのため、これ以上経験値を獲得できません」と表示される。
表示されない場合は、瞑想(X)の経験値で残りの端数の経験値を穴埋めすれば良い。

この状態になると、敵を倒しても経験値が貰えなくなる。
具体的には、敵を倒しても経験値の数字が下から上に湧き上がらなくなるので、敵を倒したか倒していないかは、敵の倒れるグラフィックや敵のHPを見ないと判断できなくなる。
したがって、虚空戦場のように周り沢山プレイヤーがいると、自分が倒したのか他のプレイヤーが倒したのかまったく分からなくなる。

この状態でPTを組んだ場合、自分には経験値は入らないが、PTを組んだ相手には1/10の経験値を従来通り送ることができる。

この状態で、経験カードを使うと、経験値が入らずしかも経験カードは失われるので注意。
この状態で、クエストの報酬で経験値をもらっても「経験が上限まで達しているので、これ以上獲得できません」と表示される。
毎度クエストやイベントをこなすごとに、上記のエラーが出るので邪魔である。

レベルMAX、経験値MAXの時は、敵を倒しても経験値の数値が下から上に湧き上がらないと記載したが、ギルドレベルのギルド経験値にはしっかり反映されていて、従来通り10万経験値でギルド経験値1が累積される。



コメント

  • LV80→81  293650660 の経験値です --- 通りすがり (2017/01/20 09:20:57)
  • 十の位が6ですか? --- (2017/01/20 13:21:15)

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  • 最終更新:2018-03-16 05:41:13

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